Grupos terroristas triplican reclutamiento de niños en videojuegos, según la ONU | Publimicro

Grupos terroristas triplican reclutamiento de niños en videojuegos, según la ONU

La radicalización de menores en plataformas digitales se ha convertido en una crisis sin precedentes para las agencias antiterroristas. Según una investigación de The New York Times, grupos de odio y organizaciones terroristas están captando niños y adolescentes en videojuegos como Roblox y Minecraft, así como en redes como Discord y Telegram, aprovechando la soledad y la búsqueda de identidad de los jóvenes. Esta dinámica, similar a la de abusadores en línea, ha llevado a que los menores representen ahora el 42% de las investigaciones relacionadas con terrorismo en Europa y Norteamérica, triplicando las cifras de 2021, según la Dirección Ejecutiva del Comité contra el Terrorismo de la ONU. Los expertos califican la tendencia como «impactante» y «nunca antes vista». Thomas Renard, director del Centro Internacional para la Lucha contra el Terrorismo con sede en La Haya, destacó que en Europa, entre el 20% y el 30% del trabajo antiterrorista involucra a niños de apenas 12 y 13 años. Agencias de inteligencia de Estados Unidos y Australia han documentado mundos digitales en juegos donde se simulan ataques terroristas, como el de Christchurch en 2019, y estrategias de «embudo» que llevan a jóvenes desde TikTok y X hacia espacios menos moderados.

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