En el marco de la iniciativa “USerena Creativa”, realizada por el Laboratorio de Prototipado de la Facultad de Ingeniería (FABLAB FIULS), junto a la Oficina de Creación e Innovación USerena, en septiembre se llevará a cabo una nueva edición de la Competencia GameLab, evento donde los participantes se reúnen para crear videojuegos desde cero, fomentando la experimentación, el aprendizaje y la colaboración. Esta iniciativa está abierta a toda la comunidad y en la antesala ofrece talleres gratuitos para preparar a los participantes en dos instancias: la primera, teórica; y la segunda, de carácter práctico. El primer taller de esta GameLab estuvo a cargo de Cristian Valenzuela, cofundador y director creativo de BCS Studios, quien exploró cómo desarrollar experiencias significativas que conecten con las personas, transmitan ideas y dejen huella, por medio de su presentación “Narrativas y Mecánicas”. A través de ejemplos reales y reflexiones sobre diseño con propósito, los participantes conocieron estrategias para desarrollar videojuegos que no solo se jueguen, sino que también inspiren, enseñen o transformen. En este taller, además, se analizaron decisiones de diseño que van más allá de lo técnico, utilizando mecánicas, controles y narrativas emergentes para generar emociones y vivencias únicas en el jugador.
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