Estudiantes participaron en taller preparatorio para la competencia de desarrollo de videojuegos GameLab | Publimicro

Estudiantes participaron en taller preparatorio para la competencia de desarrollo de videojuegos GameLab

En el marco de la iniciativa “USerena Creativa”, realizada por el Laboratorio de Prototipado de la Facultad de Ingeniería (FABLAB FIULS), junto a la Oficina de Creación e Innovación USerena, en septiembre se llevará a cabo una nueva edición de la Competencia GameLab, evento donde los participantes se reúnen para crear videojuegos desde cero, fomentando la experimentación, el aprendizaje y la colaboración. Esta iniciativa está abierta a toda la comunidad y en la antesala ofrece talleres gratuitos para preparar a los participantes en dos instancias: la primera, teórica; y la segunda, de carácter práctico. El primer taller de esta GameLab estuvo a cargo de Cristian Valenzuela, cofundador y director creativo de BCS Studios, quien exploró cómo desarrollar experiencias significativas que conecten con las personas, transmitan ideas y dejen huella, por medio de su presentación “Narrativas y Mecánicas”. A través de ejemplos reales y reflexiones sobre diseño con propósito, los participantes conocieron estrategias para desarrollar videojuegos que no solo se jueguen, sino que también inspiren, enseñen o transformen. En este taller, además, se analizaron decisiones de diseño que van más allá de lo técnico, utilizando mecánicas, controles y narrativas emergentes para generar emociones y vivencias únicas en el jugador.

Origen imagen: Ver fuente

Síguenos en:

Logo Google News

Suscríbete al boletín:

Suscribete Gratis

Compartir

Hoy

Tu opinión nos interesa, evalúa tu experiencia

|

+56 9 5718 0343 Suscríbete Gratis